⚠️ 属性化在 svelte-windicss-preprocess 中不可用。
基于这个特性,你可以在 html 属性中编写 windi 类。
有关 css 大小的问题,css 大小可能会略有增加,但是在 gzip 压缩下,它的影响很小。
属性化默认情况下是可选的,可以在你的 windi 配置中开启。
import { defineConfig } from 'windicss/helpers'
export default defineConfig({
attributify: true,
})
并根据需要这样使用它们:
<button
bg="blue-400 hover:blue-500 dark:blue-500 dark:hover:blue-600"
text="sm white"
font="mono light"
p="y-2 x-4"
border="2 rounded blue-200"
>
Button
</button>
(variant[:-]{1})*key? = "((variant:)*value)*"
sm = "bg-blue-200 hover:bg-blue-300"
sm:hover = "bg-blue-200 dark:bg-blue-300"
sm-hover = "bg-blue-200 dark:bg-blue-300"
p = "x-4 y-2 md:y-3"
md:bg = "blue-300 dark:blue-400"
md-bg = "blue-300 dark:blue-400"
如果你担心命名冲突,可以通过属性化方式添加自定义前缀:
export default {
attributify: {
prefix: 'w:',
},
}
<button
w:bg="blue-400 hover:blue-500 dark:blue-500 dark:hover:blue-600"
w:text="sm white"
w:font="mono light"
w:p="y-2 x-4"
w:border="2 rounded blue-200"
>
Button
</button>
实际上你可以有两种编程范式来选择:
基于工具类分组
class=...
bg=...
text=...
border=...
基于可变修饰分组
class=...
sm=...
md=...
dark=...
当然,你也可以将它们混合使用,但我个人不推荐。只需要选择一个并持续下去。你会发现你的代码变得更加清晰了。
参考:属性化工具类