经过两个月的发展,我很高兴的告诉大家 Windi CSS 已经进入了版本的稳定阶段。 从现在开始,不会再添加破坏性的改动,请放心使用。
到目前为止,我们已经实现了如下功能:
@apply
, @screen
,@variants
那么,我认为现在应该谈谈我为什么正在做这个项目。
使用 Tailwind 进行前端开发的体验一直很好。我尝试过其他前端框架,但我遇到 Tailwind 之后,我便没再换过它。Tailwind 的组件化是最吸引我的部分。你可以轻松实现 HTML 组件,并与其他组件共享,你懂的。
但是当我把 sapper 和 Tailwind 一起使用时, 问题出现了,首先,是关于速度的问题。当我的项目变得很大并且有若干组件时,初始编译速度接近 3s,并且热更新的速度也超过了 1s。这对开发的体验非常不友好。当你作出了改动但实际上有延迟的时候,我相信你会和我一样抓狂。
在那之后,我在 reddit 上创作了一篇文章,发现有人对同样的事情感兴趣,于是项目就这么开始了。 碰巧,我那天晚上刚好学了 TypeScript ,所以我决定采用它。现在我一想到它,还是觉得很难以置信。这是我完成的第一个 TypeScript 项目。这真令人惊奇。
我从未仔细阅读过 Tailwind CSS 的源码,我只看过 Tailwind 的文档,想知道我该如何能解决问题并且更好的解决问题。你知道,Tailwind 的哲学是给你一个大型工具包,你可以选择你想使用的工具,配置它,并且记得在使用之后清理它。 问题是,有这么多工具包,我如何知道我使用了什么?会产生什么结果,以及它是否真的在最后清理干净? 所以答案是显而易见的,你应该给我我想要的东西。即使会有一些问题出现,也有助于调试。
我可以粗略地谈论 windicss 的原理,实际上是一个非常简单的语法分析的规则。甚至你可以将其理解为简单的编程语言。假设你输入了一个类名,例如 bg-green-300
,Windi CSS 将首先在静态字典内匹配 bg-green-300
。如果它存在,将返回相应的 css,如果不存在, 继续动态匹配。首先,Windi CSS 将会提取 bg
作为键值去匹配它是否被动态工具类所包含。如果匹配到,输入整个类名查看是否可以生成 css。如果没匹配到,类名会被忽略并返回。动态工具类使用了与 Tailwind 完全不同的处理方式,也就是说,不受约束的构建。Windicss 将基于你的输入,首先,看它是否是配置中指定的静态值。如果不是,它将猜到这是基于正则表达式的类型,然后生成相应的 css。
至于如何处理基础样式,我们提前对 CSS 进行了一些处理,这样它就可以通过 HTML 标记快速过滤,所以我们每次都可以生成最小化的预检样式。对于第三方插件添加的基本样式,我们显然不做这个,因为这将给开发者负担,所以我们使用 css-chosen 清除第三方插件的基本样式。 因为它快速且小,可以实现实时清除。
当然,有更多详细的问题,您需要阅读我们的源代码。
我从未想过取代 Tailwind CSS。此项目的发展除了个人兴趣使然外,也是个人需求。Tailwind CSS 现在几乎可以被视为翘楚,它有超过 3,000 条提交记录和超过 100 个贡献者。但是,当实现这样的成就时,改变轨道就不是一件容易的事情。Tailwind CSS 使用像 lodash 和 postcss 这一类的库,我认为这并不会变。会不会切换到 TypeScript?这很难保证,但我认为他们仍然喜欢目前工作流程。
无论如何,我要感谢开发 Tailwind 的开发者开发出这么好用的前端工具。但我也希望如果你遇到速度的瓶颈时,或者想要体验一些新特性,试一下 Windi CSS。
如果你喜欢这个项目,给它点个 ⭐️ 吧,这对我来说是个很大的鼓励。